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设定整合1:等级相关

    第二时空游戏世界中,有双等级系统。


    实战等级,即是玩家的人物等级,现在玩家中最高等级是39级。只有当等级相差10级以上,且阅历等级亦高于对手一个境界时,才会出现威压,即等级压制。所以同段之间,等级并不能说明实力。


    阅历等级,是指玩家在江湖中行走江湖时的见闻等级,发生的点点滴滴都会增加阅历,阅历等级又可分为以下11个境界。


    初出茅庐--初入江湖--驾轻就熟--略有小成--融会贯通--登堂入室--出尘脱俗--博古通今--返璞归真--震古烁今--??


    阅历等级将在一定水准上,影响实战等级的提升速度。


    武学等级:


    东大陆武学等级:初始--小成--大成--圆满


    分别对应


    西大陆技能等级:学徒--掌握--专家--大师


    npc境界:


    东大陆:普通--精英--首领--后天巅峰-后天圆满-半步先天-先天


    西大陆:普通--精英--首领--白银--黄金--黑铁--圣者


    生活技能等级:


    学徒--师--大师--宗师--封号


    丹青天下等级:


    引气入体--凝气入道--开元锻脉--转脉易经--紫府玄丹--分海辟山--陨天彻地--


    武道九境:


    初武之境--易筋之境--锻骨之境--窥元之境--通识之境--三魂命转--六魄贯通--
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