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第226章 :压力这么大?

    导播显然是看见了弹幕里那片翻涌的问号,屏幕上的画面在击杀回放结束之后没有切回中路对线全景,而是直接从一分半钟的时间点开始回放——泉水出门、上线、第一波兵线交汇,一级酒桶和一级狐狸在兵线两侧站定。


    镜头慢放了一倍,把所有操作细节都拉到了观众眼皮底下。


    于是答案清清楚楚地摊在了所有人面前。


    实际上,一级狐狸没能压住酒桶的原因并没有多复杂。


    林殊也没有开挂,能够在一级存在无数游戏设定限制的情况下,打出多么惊人的操作。


    纯粹是,狐狸一级的技能点选择了w而已。


    是的,狐狸一级并未学q,而是点出了w的狐火。


    是的,三团狐火在scarra按下w键的瞬间从他身侧窜出来,绕着模型转了一圈,自动锁定了最近的目标——那三团狐火亮起来的时候,不少观众还愣了一下。


    这里倒不是说,狐狸一级学w是什么十恶不赦之事。


    这套加点在某些对局里确实有不少人使用,w的三团狐火索敌机制加上可观的单体伤害,如果贴脸换血的话输出效率不低。


    但问题在于——清兵。


    狐狸的q技能欺诈宝珠,一级飞出加收回能对沿途所有小兵造成两段伤害,aoe推线效率排在中单技能的前列。


    w就不一样了,那三团狐火有索敌效果,范围内的敌方单位会优先攻击的是英雄,而且每团火只打一个目标,小兵堆里一团火只能烧掉一个兵,剩下的四个就跟没挨打一样站在那。


    再说酒桶那边。


    林殊一级点的是q,上线之后根本不管狐狸的狐火在往谁身上飘,他仗着被动【欢乐时光】那每施放一次技能就回复一定百分比最大生命值的效果,库库往外甩桶子,q技能每炸一波就是一片aoe伤害,兵线清得快,顺带还能蹭到旁边想靠前补刀的狐狸。


    狐火打在他身上的那点伤害,被被动回血一抵消,血条掉的幅度几乎看不出来。


    反观点出了w的狐狸,清兵效率差了一大截,线权自然被酒桶牢牢攥在手里。


    【哦——!一级学的w!我说呢,狐狸q怎么可能清不过酒桶的q】


    【但问题来了,你一级为什么学w啊?】


    【打近战学w能理解,但酒桶一级也是远程扔桶的呀,还有回复,学w收益太低了。】


    【怕q不中吧……毕竟对面是林殊】


    【scarra:我q不中所以我不学q,逻辑闭环了属于是!】


    【压力这么大的么?】


    正如观众们描述的那样,scarra一级点w的理由很直白——他就是没信心。


    是的,没信心能够用技能命中emperor!


    s3赛季的狐狸q技能是非指向性技能,弹道速度中等,宽度中等,命中率全看施放者的预判和目标的走位。


    而对面那个家伙,他到现在还清楚记得,那一场峡谷之巅的rank对局中,他所使用的辛德拉,面对对方的影流之主时,对方从一级开始就在兵线里左右扭,每一次走位都卡在他q技能施法前摇的帧数临界点上,他前面将近四分钟的时间里,一发暗黑法球都没能砸中对方。


    是的一个都没有。


    等到后续cd起来,能打中的之后,对方是已升到六级,将自己一秒送回了泉水。


    所以今天这场比赛,从bp阶段看到对面的id那一刻起,那一天的情景自动载入了大脑。


    “我如果学q,扔出去的球大概率是空的;”


    “空的技能等于没技能,没技能等于被白打。”


    他是真的不想再体验一次那种能让人不想再碰这个游戏的感觉。


    所以既然非指向性技能打不中,不如点一个半指向性的——w的狐火会自动追踪附近目标,只要距离够近,伤害就能打出来,不需要他去赌预判。


    这个想法在逻辑上说得通。


    但在结果上,一级学w的狐狸清不动兵线,清不动兵线就推不过酒桶,推不过酒桶就意味着酒桶能先一步往野区走支援队友。


    然后人马就死了。


    ……


    回到游戏。


    杀完人马,明凯没有急着去吃石头人。


    他瞥了一眼小地图,在聊天框里ping了一下自家蓝buff的刷新点,然后直接操纵盲僧贴着墙往蓝区摸过去:“我去帮你拿蓝,你吃完这波线过来收就行。”


    “行!”


    林殊自无不可,没有任何一个中单能够拒绝前三级就能收获一个蓝buff的快乐。


    现在人马阵亡,上路杰斯更是将鳄鱼牢牢压在塔下当沙包在锤,除了狐狸外,整个地图上找不出第二个能过来看一眼蓝buff的人。


    “oh-no!!!”


    英文流解说抱头哀嚎。


    “scarra本身对线emperor这个怪物就已经很辛苦了,现在颗粒儿辣舞还提前把蓝buff送到了酒桶手里!接下来的对局我已经不忍心再看了!”


    旁边的搭档摊了摊手:“没办法,李青对蓝buff的依赖并不高,他甚至可以将自家野区的蓝继续留下,为酒桶续杯。”


    “那个导播,接下来的十分钟我们能够不说话,准备下一场的解说材料吗?”


    北美大胡子开了个玩笑。


    “只能说,我们与lpl赛区的差距依旧巨大,除却选手的对线能力外,在战术思路与运营上,更是孩童与大人的区分。”


    英文区直播间飞过无数表示认可的弹幕。


    解说台上的调侃还在继续,但场上已经没人关注那波蓝buff的后续了——


    因为另一条路上的信号已经亮了起来。


    上路。


    张海的杰斯正站在兵线中间,炮形态的平a每隔几秒就往塔下点一下。


    鳄鱼的血条已经掉到了三分之一出头,补刀数被压了将近十刀,整个人缩在防御塔的庇护范围里,连往前挪一步的勇气都快没了。


    杰斯方才拿到一血出的那双草鞋在此时发挥了关键作用。


    本身杰斯打鳄鱼长手面对短手就是优势,现在移速暴涨,普攻消耗更是得心应手。


    他每次消耗都能多a一到两下,鳄鱼e上来想换血的时候,他只需用近战锤形态把鳄鱼锤开,回身立刻切回炮形态借着加速效果往后拉开身位,回头再a两下,整个过程鳄鱼几乎等同于无伤消耗。


    这也是为何游戏进程不过几分钟,鳄鱼的血量就已然见底的缘故。


    张海看了一眼鳄鱼的血量,又看了一下兵线进塔的位置,在语音里喊了一声:“厂子,越他一波。”
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