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第50章:五杀!血腥至高天峡谷!【感谢《

    第50章:五杀!血腥至高天峡谷!【感谢《cfvan》的盟主!】


    “我天这是什么操作!!!”


    “派克r出塔落地,怎么还e晕眩到了波比!波比也被晕住了!”


    带派克出塔的重置r顺带将斜冲e的鬼影连协带出,落地一步正好晕眩到波比。


    大残盲僧果断勇敢w摸脸来跟伤害,炸弹人的炸弹也已经即刻扔来,因为前期一直跟着派克乱跑的波比甚至只有四级,被留下三人只能跟着饮恨。


    一切发生的太快。


    直播间弹幕正在满屏问号中疯狂流动。


    【闪电!我超是闪电!】


    【小哥!是小哥!小哥会飞!】


    【we来了个小哥,他的派克也也也也在天上飞!】


    【凸(艹皿艹)按这么发展下去,一个赛季后we基地的屋顶就要站不下人了有感觉吗,全tm是各种人在飞!】


    【唯一的小缺点就是小手不是很干净,感觉最后这人头没r没必要k........不过看他这波酱紫帅,原谅!】


    【派()()k()()玩()()啊!】


    “这波.........这波发生了什么?”


    “快来看一下回放!”


    导播已经切入回放。


    派克摸近选择q波比,主动用波比人为制造出能在塔外为自己击杀刷新二段r的《撤离坐标》,这虽然绝对是思路清晰,但还不是关键。


    甚至被q的卡尔第一时间也想到了对方的意图。


    问题是如果派克那一r没能击杀,没有重置r,岂不就相当于把自己送进去了?


    所以重点在于———为什么有闪的ez,会被派克r到!


    “是hope失误了吗..........嗯?”


    “他好像看不到派克的r!?”


    显然,hope虽不算是最顶级的ad选手,但这点反应力肯定不缺。


    就算派克这波r是带有“预判”落点施加提前量,凭借反应,他也一定能来得及调整方位再交闪,派克的r前摇延迟还是很明显的。


    唯一需要的前提,是他得能看到弹道轨迹。


    这就和前面《烬高低差w》是一个道理,单论扭躲技能本身当然不难,但你也得先能看到正确的弹道,才能反应和判断。


    更何况这波派克r是真正的“没有弹道”!


    这是派克的特殊英雄技巧,只要r技能的“释放中心点”是在墙体内,在对手视角中就无法看到任何r技能的动画提醒,再利用“x型技能弹体的边缘”去瞄准:变为《隐藏r》!


    当然,隐藏r也只是让对方无法有意识的去闪躲。


    而hope最后确实也还是交出了闪现。


    所以r能命中的本质仍然还是“预判”。


    ez当时所在位置是塔内深处。


    {下侧}是墙体,{右侧}是派克,他只有{上侧塔下}和{左侧后方}两个闪现的方向,本就已经减少了很多博弈量。


    程戈正是因为有着和hope交过手的经验,知道对方的打法性格,认为对方在刚刚被心理恐惧笼罩的时刻,几乎不可能做出往上闪继续寻求反打操作的选择,只会本能往后闪现尽可能先拉开距离。


    阅读对手的心理,也是辅助最重要的能力。


    而程戈就是对自己的判断有自信!


    王多多看完回放只感觉诗兴大发:“这波的派克,简直就是匹马单枪出重围,裹甲衔枚,劫营如入无人之境!”


    “进塔杀完人还能潇洒离去!”


    “派克再吃一头来到3/0,而ez的头是被派克r技能击杀,所以盲僧有得到大招分钱..........那这波其实就是相当于是三个人头经济啊!”


    {由派克大招【涌泉之恨】击杀的英雄,会将该击杀人头的全额金币,分享给最后助攻的友军}


    这是派克最标志的英雄特色。


    也所以才有“派克抢人头”不算k的说法。


    而从第一波河道盲僧刻意收手给派克让头吃一血,再到r出塔击杀波比吃头,都证明we这场派克有特殊的安排。


    “上一波由于双人组被击杀,卡牌要回中线,we又是拆塔速度极快的炸弹人,直接一口气吃了3个镀层!”


    (本章未完,请点击下一页继续阅读)第50章:五杀!血腥至高天峡谷!【感谢《cfvan》的盟主!】(第2/2页)


    “rush这边甚至都已经买出了第一个大件.............不过他怎么买的是公里圆弧?”


    按常理,除了大乱斗,派克第一件装备自然是不会买这个,最优选一定是性价比最高的{排眼刀}。


    但这场不一样。


    神话装在当下的s13末期已经被平衡到极致,主卖机制,数值方面已经没有太多优越性,不再是必须先出。


    而之所以前面要先给派克吃钱,是we这场就是想要发挥出派克的最强能力———


    【滚雪球之王】的能力!


    “千珏在野区被盲僧逮捕,但tarzan却不自己击杀,一脚踹回到后方,由赶来的派克一r斩下!”


    “..........他们这是要干嘛!?”


    “牙膏妮蔻直接变《炮车抗塔》!we野辅击杀完千珏马上顺势来到中路后方,他们还要继续直接越中路塔!”


    “派克再斩一头!!!”


    派克r死1个,等于队伍杀2个。


    有这种置换能力,哪怕是去上路让鳄鱼越塔强换最难越的奥恩,也一样是怎么换怎么赚。


    更别说仔细看这场we的阵容就会发现,他们选出的就是一套极致强悍的前中期阵容,上中野三条路都是前期干架王,全程疯狂在全地图上找人打架。


    某种意义上也算是以派克为核心的打法。


    主打一个“血腥暴力”!


    al很快也发现他们唯一能针对,只剩在下路单挂发育的炸弹人。


    可惜,程稳的炸弹人在蓝量充足后突出一个纯粹的“只见炸弹不见人”,根本不给一点机会。


    置换几次之后,双方的经济差骤然已被巨大拉开,不到20分钟就已经逼近1w大关!


    局面开始呈现出一边倒的趋势。


    最终的终局团在al门牙塔前打响。


    牙膏妮蔻一波变身小兵漂亮的r闪强开,炸弹人接出完美地狱投弹。


    早就接收指令的小完美鳄鱼闪现一口精准咬在al“唯一反制点”千珏的身上,令其还没能来得及开出大招,就已经听到一声斩首利响,以及一声伴随而来仿佛源自水下深渊的低吟。


    “把他们全拖下水!”


    唯一反制手段羊灵生息的不死领域没能展开。


    在高达1.5w经济差的巨大差距之下,正面团战只犹如虎入羊群摧枯拉朽,瞬间全员残血只剩收割画面。


    “斩!斩!”


    “派克再斩一个!”


    “难道说........第四个了!!”


    身披{至高天}皮肤的派克如同化身星空下的暗夜君王,连续四次浮于半空高斩涌泉之恨。


    we另外四个人都极其默契的在眼见快要残血时瞬间按下s停手,没有一个人多动手一下———毕竟这场的战术设定就是这样的。


    而al跑最快的是最为灵活的ez。


    他第一时间就直接e+闪现两段位移拉开,眼见自己队友四散成群的倒下,便头也不回的就往泉水里跑。


    “五杀五杀!”


    “兄弟萌进泉水给小戈拿五杀啊啊!”


    “我先扛!”


    妮蔻w先进,鳄鱼和盲僧却已经前仆后继的冲入..........


    只有炸弹人还保持理智没有跟着一起往里冲,在后边老老实实的a门牙塔。


    而当最后一记斩击落定。


    黄毛小子不屈的倒地。


    【pentakill!】的激昂语音播报传响在直播间!


    与此同时。


    整座召唤师峡谷,与所有人屏幕一起猛地一震!


    派克的《至高天》皮肤有着独特的“五杀特效”,会瞬间改变整个峡谷的形态,由漫天灰色极光蔓延整个峡谷,仿佛天上的星穹降临一般。


    直到此时最为稳健的炸弹人才对着水晶扔出被动平a,点爆水晶,正好引入慢动作画面将这一幕完美展现......
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